Dofus 3 o la resurrección eterna de un MMORPG que celebra su vigésimo aniversario

Más que solo actualizarse, esta nueva obra es una ambiciosa revisión técnica y artística, fruto de varios años de trabajo y apuestas tecnológicas riesgosas.
Nintendo Switch 2: ¿El final de una edad de oro para los Indés?

¡Una consola que sucede a una máquina emblemática, transportada también por los mastodones de la industria como por el entusiasmo de una escena independiente particularmente dinámica!
Una industria de juegos que gira el mundo

Este año, especialmente más que nunca, la gamificación ha ganado un impulso de que se convierte en una estrategia de transformación digital real.
Crédito fiscal de video: una victoria para el sector

¡Buenas noticias, el SNJV anuncia la extensión del crédito fiscal de los videojuegos hasta 2031!
Videojuego y lista de deseos Steam: a tus deseos

Los datos recientes recopilados por GamedScoverco sobre salidas de Steam de agosto a octubre de 2024 podrían cuestionar algunas certezas sobre la conversión de listas de deseos de ventas.
Francia, país de videojuegos!

En 2024, más de uno de cada dos franceses era un jugador. Lejos de los clichés, el típico jugador francés es ahora ... ¡39 años!
China ha encontrado su nueva herramienta de energía suave

Lanzado en agosto de 2024, Black Myth: Wukong sorprendió a la industria y reforzó el lugar de las producciones chinas en la escena mundial.
¿Haro en el crédito fiscal de los videojuegos?

No olvidemos que el videojuego sigue siendo la primera industria cultural del mundo, y que el sector de los videojuegos en Francia es resistente, en particular gracias a la CIJV
Éxito de los señores Manor: solo una persona no es suficiente para lanzar un éxito

¿El éxito del rayo de Manor Lord impresiona por qué Manor Lords es tan exitoso? Crónica de una producción notada a fines de 2022 con motivo de la liberación de una demostración durante el próximo festival, desde entonces, Manor Lords ha dejado de despertar el interés de millones de jugadores enamorados de experiencias inmersivas. Dar vida a su visión, que [...]
Los juegos de todo explotan las ventas

¿Son los juegos de todo el surgimiento de todo, por qué los juegos de todo tienen tanto éxito? ¿Cómo satisfacer los juegos de demanda de todo? Entonces, ¿cómo se apropia de esta tendencia? Seamos claros desde el principio: la mayoría de los juegos no deberían ir de cabeza en esta diversificación, el riesgo de perder el enfoque al principio [...]