Para su 16 aniversario, CCCP escribe una nueva página en su historia al convertirse en juegos de Ishtar
Hace 16 años, Matthieu , Christophe y Frédéric crearon el estudio para el desarrollo de videojuegos y juegos serios CCCP. En los primeros 5 años después de su creación, el estudio aumentó de 3 a 15 empleados, todos los jugadores, luego pusieron sus maletas en Lille y Burdeos.
2021, el año de sus 16 años, CCCP anuncia el título del nuevo capítulo en su historia: ¡ Juegos de Ishtar !
Para la ocasión, el estudio ofrece un nuevo sitio web , una nueva identidad visual y un nuevo animal de tótem: el búho (que, por lo tanto, reemplaza el pingüino).


"La diosa del amor y la guerra ... la evocación de Ishtar me hace viajar a un universo de fantásticas epopeyas llenas de aventuras y dramas, y eso es exactamente lo que queremos ofrecer a los jugadores a partir de nuestros juegos, juegos que queremos accesibles y exigentes y hecho a mano, con amor. ¡Estamos súper emocionados al acercarnos, muy cerca, del lanzamiento de nuestro tercer juego, el último hechizo, y para hacerte descubrir nuestros próximos títulos! »»

(Re) conocido por sus juegos de supervivencia "Dead in Bermudas" y "Dead in Vinland", ¡el estudio pronto será lanzado su tercer juego , " The Last Spell ", que se espera con impaciencia!
Para entonces, nos suscribimos a su Twitter , leeremos el primer artículo de blog de Matthieu Richez, y tomamos su dolor en paciencia 😉