El estudio de videojuegos independiente CCCP se convierte en juegos de Ishtar

Para su 16 aniversario, CCCP escribe una nueva página en su historia al convertirse en juegos de Ishtar

Hace 16 años, Matthieu , Christophe y Frédéric crearon el estudio para el desarrollo de videojuegos y juegos serios CCCP. En los primeros 5 años después de su creación, el estudio aumentó de 3 a 15 empleados, todos los jugadores, luego pusieron sus maletas en Lille y Burdeos.

2021, el año de sus 16 años, CCCP anuncia el título del nuevo capítulo en su historia: ¡ Juegos de Ishtar !

Para la ocasión, el estudio ofrece un nuevo sitio web , una nueva identidad visual y un nuevo animal de tótem: el búho (que, por lo tanto, reemplaza el pingüino).

 
Pero, ¿por qué los juegos de Ishtar, el nombre de una deidad mesopotámica? Matthieu Richez, fundador del estudio, explica en noticias :
 

"La diosa del amor y la guerra ... la evocación de Ishtar me hace viajar a un universo de fantásticas epopeyas llenas de aventuras y dramas, y eso es exactamente lo que queremos ofrecer a los jugadores a partir de nuestros juegos, juegos que queremos accesibles y exigentes y hecho a mano, con amor. ¡Estamos súper emocionados al acercarnos, muy cerca, del lanzamiento de nuestro tercer juego, el último hechizo, y para hacerte descubrir nuestros próximos títulos! »»

 

(Re) conocido por sus juegos de supervivencia "Dead in Bermudas" y "Dead in Vinland", ¡el estudio pronto será lanzado su tercer juego , " The Last Spell ", que se espera con impaciencia!

Para entonces, nos suscribimos a su Twitter , leeremos el primer artículo de blog de Matthieu Richez, y tomamos su dolor en paciencia 😉

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