¿Haro en el crédito fiscal de los videojuegos?

El amenazado crédito fiscal de los videojuegos

Por Louise Blas - Carga y vigilancia prospectiva en imágenes de Plaine

Esto es de regreso a la escuela, y un informe reciente sobrio titulado Revisión de gastos: ayuda comercial , y escrita por la Inspección General de Finanzas arroja un velo sombrío a fin de año. El IGF recomienda, entre otras medidas para reducir el déficit público, la abolición del crédito fiscal de videojuegos (CIJV).

En esta hoja técnica de tres páginas, los Relatistas encuentran que no habría una evaluación específica del crédito fiscal, para notar su efectividad en el mantenimiento de los estudios en Francia (reclamado regularmente por la industria), y que otros sistemas de apoyo existen para compensar su posible juicio (ayuda, préstamos, garantías, etc.). El IGF también representa al sector como próspero y dinámico, por lo tanto, parece irresponsablemente descartar olvidando todas las complejidades económicas de un sector tan agudo y singular.

El crédito fiscal de los videojuegos es esencial para nuestro sector

El SNJV, con el apoyo de todas las asociaciones regionales, incluido el juego en el juego, sube al nicho para defender a las empresas francesas , y las imágenes de Plaine solo pueden adquirir: CIJV crea más ingresos de los que genera gastos, y varios estudios demuestran su impacto positivo en la facturación de los estudios. La imagen fantaseada de una industria plegable es mil lugares de nuestra vida diaria de guías, los pequeños estudios independientes como los pesos pesados ​​en el sector necesitan este dispositivo para aligerar los costos de producción sustanciales.

No olvidemos que el videojuego sigue siendo la primera industria cultural mundial, y que el sector de los videojuegos en Francia es resistente, en particular gracias a la CIJV. La demanda del mercado aumenta constantemente, y la oferta de videojuegos intensifica aún más: por lo tanto, permanecer en la carrera en un mercado exponencial es un desafío permanente.

Un informe parlamentario (mayo de 2024) señaló a este respecto los efectos beneficiosos del CIJV en el sector: el CIJV está muy ampliamente distribuido en todo el territorio, con la aparición de centros de videojuegos regionales reales, incluido Hauts-de-France. El relator señaló que el sistema inició una dinámica positiva en todo el territorio que permitió a Francia posicionarse como un jugador competitivo e innovador en la escena de los videojuegos internacionales ... y concluir que "CIJV es esencial para el desarrollo del juego de videojuegos francés, en un contexto de una competitividad internacional muy fuerte".

Un rayo de esperanza, nos enteramos de que la Dirección General de Negocios (DGE) ha sido desfavorable para la abolición del sistema, ¿es una prueba de que presiona las consecuencias negativas para el sector?

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