Crédito fiscal de video: una victoria para el sector

Por Louise Blas - Carga y vigilancia prospectiva en imágenes de Plaine

De vuelta a la escuela, 2024 había causado algunas preocupaciones para los profesionales de los videojuegos franceses, con el lanzamiento de un informe de inspección de finanzas generales que recomendó, entre una multitud de medidas para reducir el déficit público, la abolición del crédito de videojuegos (CIJV).

Buenas noticias, el SNJV anuncia la extensión del crédito fiscal de los videojuegos hasta 2031: un avance importante para nuestra industria y alivio para los estudios que necesitan este dispositivo para aligerar los costos de producción sustanciales y seguir siendo competitivos frente a una fuerte competencia internacional. El CIJV actúa como una señal de atractivo, especialmente para los editores extranjeros, que se benefician de esta ayuda al asociarse con los estudios franceses.

Una victoria para el sector

Sabemos que el contexto presupuestario de Francia complicado, pero varias acciones políticas han demostrado que la confianza otorgada al sector es un peso pesado económico: el Ministro de Cultura Rachida Dati y su notable discurso a la Semana de los Juegos de París 2024 , así como el Pasaje Simbólico en el Salón del entonces Primer Ministro, Gabriel Atal, dejó que un feliz resultado aparezca, confirmado en el momento del PLF 2025 . La voz de su delegado general Nicolás Vignolles señala que el crédito fiscal de los videojuegos ha sido muchos aliados parlamentarios, en casi todas las familias políticas. Esta buena noticia también es una oportunidad para compartir la actualización de la Guía de ayuda pública para los creadores de videojuegos publicados por el SNJV este mes.

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