Al ritmo de Musictech

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La música es una importante industria cultural y creativa. Al igual que muchas industrias, tiene transformaciones inducidas por desarrollos tecnológicos y digitales. El sector musical innova y reinventa abriéndose al exterior y beneficiándose de las innovaciones que trascienden a todos los sectores.

El sector de Musictech representa así el matrimonio exitoso entre la industria de la música y la tecnología.

Existe un ecosistema vibrante en torno al sonido y a Musictech en Hauts-de-France con muchas compañías como   Reunir , Bleass , Música , Instrumentos Aodyo , Octavio , Modulia Studio , Nahimic , Better Call Dave , The Multipist , Reciesio , Aobas Music, Distrution, Distrution , Distrution , ¡O Next Sound Lab y muchos otros!

Las imágenes Plaine respaldan el desarrollo de este sector y establece varias palancas para promover la creación de negocios en Musictech, provocar reuniones entre diferentes actores, fortalecer el ecosistema local, detener los cambios actuales y las próximas tendencias ...

Pequeña descripción de una industria en pleno renacimiento y Musictech.

 

Una nueva era para la industria de la música

La primera década del siglo XXI vio a la industria de la música someterse a desarrollos digitales antes de tomar nuevos caminos y comenzar a renacer en los últimos diez años.

Hoy, la industria de la música ha experimentado un crecimiento continuo durante varios años. El mercado global de música grabada representa $ 20.2 mil millones en 2019 (+8.2% en comparación con 2018).

Y, el sector musical es una industria cultural y creativa que participa fuertemente en la economía . Apoya 2 millones de empleos en Europa y contribuye a 81.9 mil millones de euros en valor agregado al PIB de la UE y el Reino Unido (el impacto económico de la música en Europa , Oxford Economics-IFPI, 2020).

Por lo tanto, la industria de la música ha vuelto en gran medida al crecimiento y experimenta perspectivas económicas positivas. Y es un renacimiento  que da paso a una nueva era de crecimiento . Según Goldman Sachs , los ingresos de la música deberían más del doble para 2030 para alcanzar los $ 131 mil millones.

Obviamente, las consecuencias económicas de la crisis de salud actual tendrán un impacto en la industria de la música, que enfrenta nuevas pruebas, y estas cifras ciertamente serán hacia abajo. Pero las tendencias a largo plazo siguen siendo válidas, con una aceleración de los cambios tecnológicos y los usos digitales causados ​​por el contexto.

Por primera vez en 2019, los ingresos de la transmisión representaban más de la mitad de los ingresos generales de la industria de la música (56.1%); Mientras que otros ingresos de digital (especialmente descargas) como los de productos físicos están bajando. Si la transmisión no es nueva, los trastornos estructurales que ha generado ahora son claramente visibles. Pero, mucho más allá, los desarrollos tecnológicos en progreso y para extender la reconfiguración de la industria de la música .

Cuando el Musictech entra en baile

¿Cómo definir Musictech? ¿Cómo apoya el desarrollo del sector musical? Hagamos un pequeño viaje en el tiempo ...

En el siglo XIX, la única forma de escuchar música era asistir a un "concierto". Y luego, un primer invento hizo posible grabar música en 1857: el fonoutógrafo ( Édouard-Léon Scott de Martinville ). Luego llegó 20 años más tarde, el fonógrafo de Thomas Edison, se transformó en "First Music Service on Demand" de Louis T Glass en 1889 con el " Fonógrafo de níquel en el rango ", presentado como el primer jukebox de la 'Historia.

 

La gramófono firma la aparición del primer disco en 1887. Y la grabación de la música experimentó su comienzo en los albores del siglo XX. Pero, si todavía estamos lejos de la democratización del acceso a la música, estas ondas de los primeros inventos (hoy en día, diríamos que las innovaciones tecnológicas) ya despertaron controversias: la diseminación por un tercio de un arte que no es suyo, se arriesga a los riesgos para las Ingresos de músicos si la música no escucha solo durante los conciertos ...

Las innovaciones continuaron a lo largo del siglo XX apoyando la creación musical, como la transmisión de radio o el acceso de los usuarios a la música (vinilos en 1948, casetes de audios en 1962, luego Walkman, luego CD en 1982, con entre dos la transmisión de videos musicales de MTV en 1981-, el mp3 en 1987, las primeras estaciones Audionumériques en 1993, luego a fines de 1990 - principios de 2000: Napster, Internet Underground Music Archive, Ritmoteca, ITunesn Myspace, Spotify, Deezer, SoundCloud ...).

Musictech ha apoyado el desarrollo de la industria de la música desde siempre. Representa la innovación tecnológica al servicio de la música en todos sus componentes (creación, producción, distribución, difusión, etc.). Representa la reunión entre varios mundos al abrir la industria de la música en desarrollos tecnológicos de otros sectores. ¿Qué sucede, por ejemplo, cuando se encuentran la música y los videojuegos? La respuesta del video.

Hoy (y mañana), el Musictech reconsidere el aprendizaje de la música y su creación (aplicaciones, nuevas interfaces en realidad mixta, creación asistida por inteligencia artificial, wearables ...). Aquí hay un buen ejemplo con Sensroke by Rebison .

Aumenta las experiencias musicales (transmisión en vivo, hologramas, su concierto espacializado, en realidad virtual, etc.).

Intensifica las relaciones entre los artistas y su audiencia , inventa nuevos modelos de monetización; Hace que el sector musical sea un precursor en el uso y procesamiento de datos; Y, podrá apoyar soluciones a problemas actuales como la gestión de derechos o la remuneración de los artistas ...

Para desarrollarse, Musictech necesita continuar creando puentes y fortalecer los vínculos entre la creación y las comunidades tecnológicas.

¡Bienvenido a las imágenes Plaine!

Y para descubrir los viajes de los empresarios en Musictech: escucha 😉

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