10 de noviembre 2021: Blockchain: ¿Qué oportunidades para la industria de la música?

En 2009, una primera transacción en una cadena de bloques pública marcó el inicio de una nueva evolución digital que permitía la transferencia del valor de pares a igual y la creación de rareza digital. En la industria de la música, se han lanzado varias iniciativas y casos de uso durante varios años, como compartir datos e trazabilidad de información o [...]
Princess Dragon, la nueva película animada de Ankama, se estrenará el 15 de diciembre de 2021 en la sala

Un tercer largometraje poético para Ankama presentado el 17 de junio en el Annecy International Animation Film Festival, el nuevo largometraje animado, producido por Ankama y coproducido por Anthony Roux y Jean-Jacques Denis (que ya había colaborado en la película Dofus y La serie Wakfu) es una historia poética que nos transporta a un mundo imaginario. Princesa […]
The Plaine Images se dirige para el juego Connection Europe> 29-31 de octubre en París

Una vez más, las imágenes de Plaine navegan en la conexión del juego, la Feria Internacional, donde todos los profesionales de la industria de los videojuegos descubren las nuevas características y negocian nuevas oportunidades para la mayor feria de videojuegos franceses. Lantería del puente es una empresa en la economía social y solidaria [...]
23 de septiembre de 2021 - Hacia una filmación responsable

23 de septiembre de 2021-Towards Responsable Filmando la producción ecológica en la industria audiovisual: ¿por qué? Cómo ? Alissa Aubenque, gerente de misión de EcoProd, haga clic aquí para registrarse.
Plaine Images Hosts Game UX Summit 2019> Oct. 2 a 4!

¡El juego UX Summit es el primer evento profesional dedicado a la experiencia del usuario en la industria de los videojuegos! ¡Durante tres días, los profesionales y los entusiastas de UX intercambiarán y discutirán el estado actual de UX! El amor por las experiencias comerciales se encuentra en la encrucijada de toda la disciplina relacionada con UX, así que únete a nosotros durante dos días de [...]
El lugar de las industrias creativas en caso de mañana

El lugar de las industrias creativas en caso de mañana también son más económicos desde un punto de vista financiero y temporal. Hoy, las agencias creen que tarda entre dos y tres semanas en organizar un evento digital, contra varios meses para un evento en cara a cara. Más inclusión finalmente para el público. De hecho, el [...]
18 / 11:30 de junio: ¿Qué pasa si recluté a un estudiante de doctorado o un médico joven?

Los estudiantes de doctorado y los médicos integran varios sectores más allá de la investigación. Sus habilidades, su versatilidad, sus habilidades blandas los llevan a funciones que requieren una gran capacidad de apropiación y gestión de temas complejos. Como tal, pueden representar a los empleados relevantes en la creación de su equipo. Que ya tienes […]
Lesaffre X Plaine Images: una asociación en torno a la innovación y la creatividad

Una colaboración entre 2 jugadores de Hauts-de-France invirtió en problemas de innovación en el principal actor del mundo en fermentación durante más de un siglo, un grupo insignia de la economía de Hauts-de-France, Lesaffre, 2.200 millones de euros de facturación, ubicado en todos Continentes, firma una asociación con las imágenes Plaine. Con esta experiencia y esta diversidad, el grupo colabora […]
El estudio de videojuegos independiente CCCP se convierte en juegos de Ishtar

Para su cumpleaños número 16, CCCP escribe una nueva página en su historia al convertirse en juegos de Ishtar hace 16 años, Matthieu, Christophe y Frédéric crearon el estudio para el desarrollo de videojuegos y juegos serios CCCP. En los primeros 5 años después de su creación, el estudio pasó de 3 a 15 empleados, todos los jugadores, luego posó [...]
Al ritmo de Musictech

La gramófono firma la aparición del primer disco en 1887. Y la grabación de la música experimentó su comienzo en los albores del siglo XX. Pero, si todavía estamos lejos de la democratización del acceso a la música, estas olas de los primeros inventos (hoy en día, diríamos que las innovaciones tecnológicas) ya despertaron controversias [...]