Los videojuegos son un medios de comunicación que todavía son jóvenes y a veces criticados, víctimas de a priori negativo. Sin embargo, también es un medio poderoso e inmersivo, capaz de transmitir muchas emociones. Y, los videojuegos son una industria rica en muchos conocimientos e innovaciones capaces de riego de otros sectores, desde la cultura hasta la salud hasta el mundo industrial.
Los videojuegos son una industria; Una industria que pesa pesada ... muy pesada, más que la música y el cine combinados. La industria de los videojuegos coquetea con un crecimiento anual del 10% y representa un mercado global que genera más de 135 mil millones de euros en 2019 (fuente: Newzoo ) .

Un sector económico que recurre a la recaudación de fondos, como cualquier sector tecnológico (ejemplos aquí , aquí o incluso allí ), con sus unicornios (Cocorico, hay uno en Francia), actores que ingresan al mercado de valores , conocen investigaciones , especulaciones ...
La industria de los videojuegos reúne diferentes realidades. Si existen gigantes, que muchos jugadores fuera del sector están envueltos (Cuckoo Amazon ) y el tiempo para la consolidación del mercado parece haber golpeado, muy numerosos estudios y desarrolladores independientes refuerzan la riqueza del mercado. Porque de hecho es un "sector de pase" y un arte por derecho propio.
Sí, " No hay ofensiva del Rab-Joy, los videojuegos son un arte " .

T, reúne muchos conocimientos muy agudos : modelado 3D, narración, diseño de juegos, diseño de sonido ... los jugadores de videojuegos experimentan y aprovechan tecnologías innovadoras mucho antes de otros sectores. El sector de los videojuegos tiene muchos expertos en temas como el diseño 3D o UX.
Los videojuegos también son un medio extremadamente potente, inmersivo e interactivo , que permite narraciones muy profundas y transmitir mensajes. ¿Una duda? No dudes en jugar " ese dragón, cáncer ". Autobiográfico y abrumador, el título relata los últimos momentos del hijo de los desarrolladores, murió de leucemia en 2012.
Los videojuegos también dieron a luz a la fantasía de todos los tecnófilos: los metrovers o este universo virtual paralelo al mundo real. La contención de la primavera de 2020 vio la explosión de nuevos usos (y, por lo tanto, nuevas oportunidades de negocio) dentro de Fortnite, Roblox o Crossing de Animales. Lugares virtuales donde se realizan conciertos, desfiles de moda, vista previa cinematográfica ... ¿interesado en el tema? ¡Una pequeña " píldora " y lo sabrá todo!
El videojuego sale de su frontera y esa es una buena noticia.
Esta es una buena noticia para nuestras vidas personales. Celia Hodent, psicóloga, una especialista mundial reconocida en la experiencia del usuario en videojuegos (la UX de Fortnite, es ella), regresa al tema en un episodio de " The Talks of the Plain " (The Podcats of the Plaine Images). Pero, esta también es una buena noticia para muchos sectores que desean innovar y reinventar sus procesos.
Unity Software, una compañía especializada en ayudar al software de ayuda de videojuegos, recientemente hizo su negocio exitoso en el mercado de valores con el objetivo de servir a otros sectores. Unity Software ya se usa en la industria del cine, en arquitectura y en el campo automotriz para diseñar edificios y automóviles con la posibilidad de cambiar el entorno 3D en vivo. Podrían aplicarse a otros sectores como la industria.
¿Necesitas más ejemplos concretos? Déborah Papiernik , por favor nuevas alianzas de negocios y estratégicos en Ubisoft, llegó a intercambiar en torno a las colaboraciones de un jugador importante en entretenimiento como Ubisoft con los sectores automotrices, de salud o industria, el 08 de octubre a las imágenes simples. ¿Te quieres? La conferencia está disponible en repetición en nuestro canal de YouTube .
¿Un poco de burlas?
Ubisoft, por ejemplo, trabajó con Renault alrededor del automóvil, vehículos autónomos y la cuestión de la realidad virtual en movimiento en el marco del prototipo autónomo Symbioz .
En aeronáutica, en asociación con Latécoère y Air France, Ubisoft presentó un proyecto alrededor del Lifi y el entretenimiento en vuelo , con la posibilidad de jugar durante los vuelos a TrackMania en multijugadores.
Convencido ? Nuestro ecosistema está lleno de conocimientos y habilidades en tecnologías creativas. Y nos encanta provocar reuniones, así que no dudes, ¡ contáctenos !